1Тезисы, факты и наблюдения
Десять тезисов. Под каждым — факты, которыми он держится, и одна строка про то, что из них следует. Что не следует — в разделе 4.
1. Рынок испугался правильно, но не того
- ETF софтверного сектора упал на 28% от пика сентября 2025-го к началу февраля 2026-го. Триггер — выход агентных плагинов 30 января: минус $285 млрд капитализации за двое суток.
- Форвардный мультипликатор софта впервые опустился ниже мультипликатора S&P 500.
- Фундаментал не ломался: рост прибыли софтверных компаний ждали с ускорением, до 21%. Ни одна компания не заявила отрицательного эффекта ИИ на выручку 2026 года.
- С апрельских минимумов сектор отыграл почти 40%.
Наблюдение. Рынок переоценивал не выручку этого года, а форму бизнеса. Отскок вернул цену. Форму не вернул.
2. Лицензия на рабочее место умирает. Вендор узнаёт об этом при продлении
- Медианный NRR: 110,5% в 2023-м, 107,1% в 2025-м. 58% компаний объясняют снижение тем, что клиент делает тот же объём меньшим числом людей.
- В сегменте малого бизнеса медианный NRR — 97%. Медианный вендор там сжимается внутри своей базы ещё до новых продаж.
- 25–40% корпоративных мест недоиспользованы. Запас для сжатия огромный.
- Доля выручки от лицензий на рабочие места: с 21% до 15% к 2030 году (Deloitte). Не менее 40% расходов на SaaS уйдёт на оплату по использованию, агентам или результату (Gartner).
- Ответ вендоров — «налог на ИИ»: надбавка 20–37% при продлении через принудительный перевод на пакеты с ИИ.
Наблюдение. Вы поздравили клиента с автоматизацией. Он вернул поздравление минусом в чеке. Надбавка за ИИ работает, пока клиент не заметил, что платит за интерфейс, которым больше не пользуется.
3. Софт становится сервисом. По марже
- Валовая маржа функций с ИИ — 50–60% против 80–90% у классического SaaS.
- С каждого миллиона выручки ИИ-продукта около $230 тыс. уходит на инференс (ICONIQ).
- StrongDM предлагает ориентир — не менее $1 000 в день на токены на инженера. Это рекомендация автора о расходах на «фабрику», а не опубликованная средняя стоимость разработки.
Наблюдение. Постоянные расходы на людей превращаются в переменные на вычисления. За переменные расходы мультипликатор софта не платят. Людей меньше в 10 раз, затрат — в 5.
4. Чемпионы — 30 → 3–5. Медиана — ×1,2
- Инструменты для кода — самая быстрорастущая категория в истории софта: Cursor около $2 млрд годовой выручки, Claude Code около $2,5 млрд. Пользуются 85% разработчиков, доверяют результату 29%.
- StrongDM: три инженера, продукт по ИБ, люди код не пишут и не читают. OpenAI: миллион строк без единой написанной вручную, примерно за десятую часть срока.
- ИИ-нативные стартапы в среднем на 25% меньше сопоставимых (Kim & Koning). Медианная посевная команда: 6,9 → 5,3 человека за два года.
- Малые команды в масштабе: у 15% организаций сейчас, у 60% к 2029-му (Gartner).
- В контролируемом эксперименте METR с инструментами февраля–июня 2025 года опытные разработчики в знакомых репозиториях тратили с ИИ на 19% больше времени и считали, что быстрее. В обновлении от 24 февраля 2026 года METR сообщил о признаках ускорения, но признал новую оценку ненадёжной из-за отбора участников и задач. Переносить результат 2025 года на текущие инструменты нельзя.
- Faros по 22 тыс. разработчиков: эпиков на человека +66%, задач +34%, значимого эффекта на уровне компании — нет.
Наблюдение. Кривых диффузии три: инструменты (85%), малые команды (15%), фабрика без человеческого ревью (менее 1% пул-реквестов в корпоративных данных). Занятость идёт за третьей.
5. Узкое место переехало в проверку. И там застряло
- Faros, два года телеметрии: время ревью выросло примерно впятеро, ошибок на разработчика +54%, инцидентов на пул-реквест +243%, кода, переписанного в первые две недели, +861%.
- Слияний вообще без ревью — ни человеческого, ни агентного — на 31% больше. Faros считает это перегрузкой, не решением.
- В открытых репозиториях у 61% пул-реквестов от агентов нет следов ревью; из проверенных 59% проверяли только агенты. На GitHub агент участвует в каждом пятом ревью.
- CircleCI, отчёт 2026: средняя пропускная способность +59% год к году, но среднее тянут верхние 5% команд. У медианной команды общий рост всего +4%, а на основной ветке −6,8%. Успешность сборок на основной ветке упала до 70,8%, минимум за пять лет. Данные за 1–28 сентября 2025 года.
- Фронтир ревью убрал по проекту: держит отложенные сценарии, которых не видел агент-автор, оценивает вероятность выполнения пользовательской истории, строит поведенческие копии зависимостей.
Наблюдение. Медиана перестала читать код от усталости. Фронтир — по проекту, перенеся контроль с кода на поведение. Цена у медианы измерена: инцидентов на пул-реквест в 3,4 раза больше. Частоту инцидентов у фронтира никто не публиковал, поэтому сравнение двух путей — наш вывод, а не измерение.
6. Роли-переводчики исчезают. Функции остаются
- Вакансии: старшие +13,5%, средний уровень −6,7%, начинающие −6,3%.
- Salesforce за 2026 финансовый год не нанял ни одного инженера. Поддержка: 9 000 → 5 000 после того, как агенты взяли половину диалогов.
- Наём инженеров в крупных техкомпаниях −11% к 2019-му при общем найме −25%. Доля инженеров среди новых сотрудников выросла с 46% до 55% (SignalFire).
- Вакансий ручных тестировщиков на зрелых рынках на 25–40% меньше пика 2021-го (нишевый источник, направление совпадает с остальными).
Наблюдение. В команде из 30 человек 12 мест — тестировщики, аналитики, лиды, скрам — исчезают при любой эластичности спроса. Это нижняя граница потерь: 40%, не зависящие от того, сколько софта понадобится миру.
7. Маркетинг уже под ударом. Продажи — слоями
- По подборке Amra & Elma, ссылающейся на анализ 3,4 млн вакансий: рутинное исполнение в маркетинге −53% за два года, стратегические роли +29%, начинающие в соцсетях, PPC и контенте −41% за год. Первоисточник этих трёх цифр найти не удалось, поэтому на приборы они не вынесены. Проверяемое: по отчёту AMA вакансии контент-маркетологов −11%, SEO-специалистов −15% за год, а маркетинговые вакансии в целом на 27% ниже допандемийного уровня по данным Indeed.
- Omnicom и IPG вместе: со 128 до 105 тысяч человек за год. Publicis: выручка +5,6% без роста штата.
- Emergence, 560 компаний: 36% сократили поиск и прогрев клиентов (SDR), 28% нарастили закрытие сделок (AE), 14% сократили технических специалистов продаж (SE), 34% нарастили внедрение и профессиональные услуги. Штат SDR −18% за год, младшие −31%, старшие +14%.
- У AI-SDR-платформ отток 50–70% в год. Хорошего ИИ-аккаунта пока нет, момент траты денег остаётся за человеком (SaaStr). Выполнение плана 48%; выход нового продавца на план — 6,2 месяца, рекорд.
- ICONIQ: компании с активным ИИ на $10–25 млн ARR держат в продажах и маркетинге 20 человек против 35. На $250–500 млн — 275 против 350. Разрыв сужается с масштабом.
Наблюдение. У маркетинга исчезает не работа, а канал: контент → поиск → лид. У продаж исчезает воронка, а не закрытие. Постпродажа растёт. Продажи считаются по аккаунтам, а не по продуктам — это меняет стратегию крупного вендора, см. раздел 3.
8. Бюджеты растут. Не у вас
- Расходы на софт в 2026-м: $1,468 трлн, +15,5%, прогноз пересмотрен вверх четыре раза за год. Расходы на генеративные модели +80,8%, их доля в софтверном рынке растёт.
- Опрос финансовых директоров: технологические бюджеты +10%, штат +2%. Пять к одному.
- Приложений на компанию: 112 → 106. Насыщение по вниманию.
Наблюдение. Деньги перетекают из зарплат в софт, из софта — в модели и железо. В этом слое на доллар выручки нужно в разы меньше людей. Передел рынка — переход в слой с низкой трудоёмкостью, а не просто от одних вендоров к другим.
9. Заказная разработка и аутсорс — первыми
- Пять крупнейших индийских ИТ-компаний за финансовый год заработали больше при меньшем штате: суммарно −7 389 человек против +12 718 годом раньше.
- S&P ждёт замедления роста Infosys, HCL и Wipro до 2–4%; часть выручки заберут собственные центры компетенций заказчиков.
Наблюдение. Контракт на часы рвётся первым: если меньшая команда даёт тот же результат, штат и выручка расходятся. Для студий — переход на фиксированную цену или результат, других вариантов нет.
10. Так уже было. Только медленнее и по очереди
- Турагенты: около −70% за 2000–2021 годы. Убил не интернет, а 15 лет роста онлайн-бронирования.
- Кассиры: банкоматы сократили их на отделение, отделений стало больше, кассиров прибавлялось ещё 30 лет. Упали с мобильным банкингом (Bessen).
- Рутинные рабочие места исчезают в рецессии и не возвращаются (Jaimovich & Siu). До рецессии — заморозка найма. Мы в ней.
- Розница США 1990-х: почти весь рост производительности — за счёт новых точек, вытеснивших старые (Foster, Haltiwanger, Krizan). Производительность росла за счёт смены игроков, а не перестройки старых.
- Настольные издательские системы: цепочка наборщик → корректор → верстальщик → монтажист схлопнулась в одного дизайнера. Наборщики дизайнерами не стали.
- QSM, 1 060 проектов: медиана лучших — 4 человека, худших — 17. Крупные команды на тех же проектах тратят в 3–4 раза больше усилий и дают в 2–3 раза больше дефектов. Это данные до всякого ИИ.
Наблюдение. Занятость следует за внедрением, падает ступенью в спад, посредники теряют больше производителей, названия профессий живут дольше содержания. Отличие сегодня одно, и оно главное: соседние профессии затронуты одновременно. Перетекать некуда.
2Пульт
Два модуля. Первый считает команду, второй — вендора. Переключатели ставят наши калибровки; ручки — ваши. Итог держится рядом с ручками: на широком экране справа, на узком — в строке над ними.
Модуль А. Сжатие команды
ускорение × координация × посредникиПереключатели
Пресет «Скептик» — мягкие значения κ и переделок из возражений в разделе 4. Он даёт нижнюю границу, а не другой знак.
Трудозатраты числом
Три вклада перемножаются в производительность на человека. Когда срабатывает минимум 2, мощность команды может превышать прежний выпуск: это резерв, а не дополнительное сокращение штата.
Модуль Б. Штат вендора
R&D из модуля А, коммерция и постпродажа — отдельноВендор
Сценарий задаёт параметры А и множители Б; дальше их можно двигать
А и Б используют одни S, κ и переделки. Размер команды в А переразбивает прежний продуктовый штат вендора, не меняя исходные 125 / 3 000 человек.
Скорость здесь — выпуск за тот же период: 0% — прежний выпуск, 100% — весь прежний продуктовый штат. Между ними геометрическая шкала, не доля возвращённых человеко-часов. При минимуме 2 сначала используется резерв мощности.
Как считаются ФОТ и ИИ
ФОТ — только оплата труда: условные $180 тыс. на сотрудника в год. Поэтому при неизменной средней зарплате доля ФОТ равна доле штата.
Вычисления показаны отдельно. Дополнительный расход в R&D: 10·max(0, S² − 1) тыс. долларов на сотрудника продуктовых команд и платформы в год. В маркетинге и поиске клиентов — $12 тыс. на автоматизированный человеко-эквивалент. Обе величины — сценарные допущения. Итого «ФОТ + ИИ» делится на прежний ФОТ.
Команды и сотрудники — расчётные эквиваленты; дробные значения не округляются внутри модели. В таблице и графике округление согласовано с итогом.
Весь штат по функциям
Как читать пульт
- Крупный вендор, базовый сценарий, скорость 50%, клиенты 0% — стратегия ширины: команд вдвое больше, штат около −40%, продажи не растут.
- То же плюс клиенты +50% — вендор, который превратил сжатие в захват рынка: штат отыгрывает часть сокращения. Прирост — в продажах, поддержке, внедрении и обслуживающей их администрации. R&D в этих двух расчётах одинаков.
- Малый вендор, «Фабрика»: ФОТ и вычисления считаются отдельно. На фронтир идут за скоростью, не за бюджетом.
- Модуль А, «Скептик» — 30 → 8. Это нижняя граница, и она всё равно минус три четверти команды.
3Варианты развития и стратегии
Три сценария спроса, одна траектория во времени и по одной стратегии на каждого участника. Стратегии короткие. Длинные вы уже читали в трёхлетнем роадмапе.
Сценарии
| Сценарий | Механика | Занятость в R&D к 2031 | Кому достаётся |
|---|---|---|---|
| Джевонс ε > 1 | Удешевление рождает больше работы, чем экономит. Выпуск ×3–5, продукты в длинный хвост. | 0…+40%, состав другой | Инфраструктура, безопасность, данные, вертикали |
| Насыщение ε ≈ 0,5 | Бюджеты ×1,5 за пять лет, выпуск ×2–3. Выручка на продукт падает вдвое. Умирает средний ценовой уровень. | −30…−45% | Клиенты (цена), платформы (консолидация) |
| Вычитание ε < 0 | Функция уходит в модель. Документ — результат, а не работа. Остаются формат, хранение, права, запись. | −50% и ниже в затронутых категориях | Владельцы моделей и дистрибуции |
Сценарии не альтернативы. Это три категории софта, живущие одновременно. Средняя по отрасли — около −30% за пять лет с тяжёлым хвостом; но средняя — худшая из возможных цифр, потому что распределение бимодальное.
Траектория
- Заморозка найма. Уже идёт. Младшие не входят, средние не растут, старшие дорожают.
- Продления 2026–2029. Корпоративные контракты живут три года. Вычитание мест проявляется при каждом продлении, не сразу.
- Вытеснение. Малые команды и новички забирают ниши. Средние вендоры сливаются или гаснут. Крупные режут волнами по 10–15%.
- Ступень. Ближайшая рецессия обналичивает всё, что до неё копилось в заморозке. Рутинные места не возвращаются.
- Насыщение. Скорость перестаёт быть преимуществом и становится условием выживания. Выигрыш уходит клиентам. Маржа — сервисная.
Стратегии
Малый вендор, 100–150 человек
Скорость и глубина. Ширины не будет.
- Перестройка занимает квартал: слоёв нет, решение одно. Это единственное преимущество перед крупными. Не тратьте его на пилот.
- Один продукт превратите в три-четыре смежных — на той же базе, теми же тремя-пятью людьми на продукт.
- Углубляйте отраслевую специфику, данные и интеграции. Тонкий интерфейс над чужой базой воспроизведёт первая же малая команда крупного игрока.
- Уходите от лицензии на рабочее место раньше, чем клиент попросит. Сначала на новые продажи, потом на расширения, потом на продления.
- Следите за долей выручки от продуктов моложе года и за появлением прямого аналога у крупного вендора. Второе — сигнал к продаже компании, пока есть что продавать.
Крупный вендор, 2 000–4 000 человек, 25–40 команд
Сжатие — в ширину портфеля. Продажи амортизируются.
- Команды по 30 теряют четыре пятых состава. Не режьте R&D до нуля выпуска: удвойте число команд при вдвое меньшем штате. Каждая новая команда — ниша какого-нибудь малого вендора.
- Продажи считаются по аккаунтам. Новые продукты идут в старые аккаунты, штат продаж не растёт. Отдел продаж — актив, который делится на большее число продуктов. Это главный аргумент за ширину.
- Платформу не сокращайте. Обвязка агентов, копии зависимостей, поведенческая проверка — это теперь основной инженерный актив, а не «поддержка инфраструктуры».
- Перестройку должен провести средний слой, который она упраздняет. Он её не проведёт. Ведите её мимо него или вместе с честной сделкой: следующий проект, а не благодарность перед сокращением.
- Не останавливайте наём младших полностью. Через семь лет старших будет неоткуда взять, а конкурент, который их вырастил, заберёт и ваших.
- Метрики: продуктовых линий на сотню инженеров, инцидентов на релиз, доля выручки не от лицензий на рабочие места, доля выручки от расширения существующих аккаунтов.
Заказная разработка и аутсорс
Час умер. Продавайте результат или уходите.
- Контракт на людей рвётся первым. Фиксированная цена и оплата за результат — не опция, а условие выживания.
- Ставка на «фабрику»: спецификации, сценарии, поведенческая приёмка. Клиент покупает не код, а обещание, что код будет работать после обновления соседней системы.
- Заказчики строят собственные центры компетенций. Тот, кто поможет им построить, переживёт того, кто конкурирует с ними часами.
Инженер
Уходите из кода в поведение.
- Ценится не умение проверить чужой код, а умение задать поведение и судить о нём. Это ближе к продуктовому и тестировочному мышлению, чем к инженерному.
- Держите домен. Инженер без домена — интерфейс между заказчиком и агентом, а интерфейсы схлопываются первыми.
- Если вы координатор, аналитик, ручной тестировщик или скрам-мастер: функция останется, должность нет. Переходить в соседнюю функцию нужно до того, как её займут.
- Начинающим: вход сжимается первым. Идите в малые команды и стартапы — там наём вырос. В корпорациях дверь закрыта.
Тот, кто смотрит на всё это со стороны
Следите за пятью приборами, а не за новостями.
- Медианный NRR — темп вычитания мест.
- Доля моделей в софтверных расходах — темп передела.
- Доля выручки по результату у прикладных вендоров — удаётся ли забирать бюджет труда.
- Продуктовых линий на сотню инженеров у лидеров против медианы — сколько давления конкуренции впереди.
- Число мест у офисных пакетов — самый прямой измеритель вычитания.
4Допущения, возражения и ограничения
Модель — это ручки и формулы. Формулы честные, значения на ручках — наши. Здесь перечислено, что именно мы допустили, где база слабая, какие возражения возможны и чего модель не умеет.
Модель команды
Из работы команды только часть — чистая работа над продуктом. Остальное — координация и переделки на стыках ролей.
- κ = 0,03 — цена координации на одного коллегу. Команда из 5 продуктивна на 89%, из 30 — на 54%.
- r₀ — видимая ручка переделок до перестройки. Пресеты вендора ставят 20% для малого и 35% для крупного; ручка не меняется автоматически вместе с ускорением.
- r₁ = 0,15 на фронтире, 0,20 в базовом сценарии, 0,30 в унаследованных системах — переделки после того, как контекст держит один человек и его агенты. Пресеты вендора не ставят r₁ выше r₀, но вручную ухудшение задать можно.
- Ускорение S считается по Амдалу по долям цикла: код 45% × 5, проверка 20% × 4, требования 15% × 2, дизайн 10% × 1,5, эксплуатация 10% × 3 → ×3,2. Фронтир (код × 20, проверка × 10) → ×4,6. Медиана по Faros — ×1,2–1,4.
- Минимальный размер команды — 2. Меньше не бывает даже у чемпионов. Пульт отдельно показывает расчётную потребность без этого минимума и оставшийся резерв мощности. Рост потребного штата не обрезается, а недостижимый объём отмечается предупреждением.
- Координационный выигрыш модель приписывает перестройке, но существовал он до всякого ИИ: крупная команда была неэффективна и в 2005 году. ИИ и конкуренция — спусковой крючок, не источник. Вывод от этого устойчивее, а слова «эффект ИИ» — слабее.
Возможные возражения
«Две трети команды объявлены накладными расходами. Выигрыш заложен по построению»
Так и есть: при κ = 0,03 и r₀ = 0,35 чистая работа в команде из 30 — 35%. Вопрос в том, из головы ли это число.
Данные до всякого ИИ. QSM на 1 060 проектах 2005–2011 годов: у лучших проектов медианная команда 4 человека, у худших 17; на проектах одного размера крупные команды тратили в 3–4 раза больше усилий и давали в 2–3 раза больше дефектов; при 50 тысячах строк команда из 20+ тратила 99 человеко-месяцев, команда до 5 — 19. Boehm и Basili: 40–50% усилий типичного проекта — устранимые переделки. Модель даёт отношение усилий 30 против 5 около 2,1×. Она консервативнее эмпирики.
Где возражение сильно: данные корреляционные, сложное дают большим командам; данные проектные, а продуктовая команда живёт годами; координация и переделки перемножены, хотя у них есть общая причина. Пресет «Скептик» в модуле А ставит мягкие значения и даёт 30 → 8.
«Медиана не показывает эффекта, значит, эффекта нет»
Faros не видит эффекта на уровне компаний, потому что компании не перестроились. Инструменты внедрены на 85%, малые команды — на 15%. Отсутствие эффекта у медианы — свойство медианы, а не инструмента.
«Спрос на софт вырастет и всё компенсирует»
Верно для инфраструктуры, данных и вертикалей. Для инструментов, чью функцию забирает модель, спрос не растёт, а вычитается. Единого ответа нет, потому что нет единой эластичности — см. сценарии в разделе 3.
«Это не ИИ, это ИИ-отмывание»
Отчасти. Часть сокращений сделали бы и так, а ИИ назначен причиной. Это завышает эффект в новостях и не меняет ни удержание выручки, ни размер команд у новичков.
Модель вендора
- Структуры штата (125 и 3 000 человек) — иллюстративные, собраны по отраслевым ориентирам распределения R&D, продаж, поддержки и администрации. Не статистика.
- Множители R&D выводятся из единой с модулем А модели команды. Общая численность продуктового R&D до перестройки фиксирована; изменение размера команды переразбивает этот штат. Множители маркетинга, SDR, AE, поддержки — из опросов и данных по вакансиям. Это самая слабая доказательная база в записке, поэтому под них выведены отдельные ручки.
- Продажи масштабируются по клиентам, не по продуктам. Новые продукты крупного вендора — кросс-продажи в старые аккаунты, штат продаж от них не растёт.
- Внедрение и постпродажи почти не сжимаются: их ограничивает число клиентов, а не производительность. Операции продаж также растут с клиентами; управление сохраняет исходную норму управляемости. Администрация: 40% фиксированной части и 60% пропорционально остальному штату, без скрытого сокращения на 1,2.
- Дополнительные вычисления в R&D: 10·max(0, S² − 1) тыс. долларов на сотрудника продуктовых команд и платформы в год. Это прежняя квадратичная эвристика за вычетом исходного уровня при S = 1; реальный разброс — на порядок. ФОТ и вычисления показаны раздельно.
- Выручка и зарплаты — константы. Если цены сожмутся вместе с местами, сокращения глубже, особенно в коммерческих функциях. Если старших инженеров начнёт не хватать, их зарплаты вырастут, и сжатие штата ускорится.
Диффузия и спрос
- Прогноз Gartner о малых командах (15% → 60% к 2029-му) принят за верхнюю оценку скорости. Gartner консультирует директоров по разработке; ей выгодно, чтобы они шевелились.
- S-кривая гладкая. Реальность ступенчатая: основной сброс придётся на ближайшую рецессию. До неё статистика спокойнее, чем реальность.
- Эластичность спроса задаётся по категориям: больше единицы у инфраструктуры, около 0,3–0,5 у систем учёта, ниже нуля у инструментов для производства артефактов человеком. Единого ε для «продуктовой разработки» не существует.
- Смена состава рынка — старые компании уходят, новые приходят уже с малыми командами — считается вероятнее, чем перестройка существующих. Это следует из истории, а не из данных 2026 года.
Качество источников
- Faros — телеметрия собственных клиентов вендора. Выборка смещена к тем, кто уже внедряет ИИ и мерит.
- StrongDM и OpenAI — единичные случаи. Один случай ничего не доказывает, но показывает достижимое.
- NRR и бюджеты — опросы консультантов и Gartner. Направление надёжно, точность — нет.
- Чемпионы — выжившие. Их выручка на сотрудника завышена нулевым штатом, а не производительностью.
Консенсус с аналитиками
| Тезис | Кто согласен | Где расходимся |
|---|---|---|
| Команды сжимаются, роли сливаются, работа становится другой | Gartner (малые команды), Forrester, Kim & Koning | Нет расхождений |
| Лицензия на рабочее место не переживёт агентов | Gartner, Deloitte, IDC (70% вендоров перестроят цены к 2028-му) | Аналитики видят в этом задачу ценообразования; мы — ещё и сжатие маржи до сервисной |
| Системы учёта, данные и безопасность защищены | Jefferies, Deutsche Bank | Защищены как спрос, но не как ценовая власть: интерфейс уходит агенту |
| Инженеров понадобится больше | Gartner, WEF | Верно для квалифицированных и для собственной разработки у предприятий; для общего числа и для вендоров — нет. Gartner не учитывает вычитание спроса моделями |
| Занятость упадёт ступенью в рецессию | Jaimovich & Siu (исторически) | Аналитики рынка этого не моделируют вовсе: горизонт 2027–2029 короче цикла |
5Источники
Ссылки — там, где страница открывалась при проверке. Остальное — по названию отчёта, найдётся за минуту.
- Gartner, 07.07.2026 — 60% организаций перейдут на малые команды к 2029 году
- Gartner, 27.07.2026 — прогноз ИТ-расходов на 2026 год
- Gartner, 03.10.2024 — 80% инженеров придётся переучиваться
- TechCrunch, 24.06.2026 — данные SignalFire о найме инженеров
- CNBC, 03.09.2026 — отскок софтверного сектора
- SBI Growth, 2026 — снижение NRR из-за производительности ИИ
- Обзор SaaS Capital 2026 — NRR по сегментам
- QSM, 2025 — четыре исследования размера команды; QSM, 2012 — малые команды дешевле и качественнее
- Boehm, Basili — Software Defect Reduction Top 10 List (2001)
- Faros AI — The AI Productivity Paradox, 2025; The Acceleration Whiplash, Q2 2026 (телеметрия 10 и 22 тыс. разработчиков). Приведённые числа относятся к Q2; также опубликован обзор Q3.
- CircleCI — The 2026 State of Software Delivery, с. 4, 8 и 26: throughput и методология
- METR — рандомизированный эксперимент, 10.07.2025; обновление и ограничения повторного исследования, 24.02.2026
- Kim, Koning — рабочая статья о размере ИИ-нативных стартапов
- StrongDM — Software Factories And The Agentic Moment, 06.02.2026; OpenAI — Harness engineering, 11.02.2026. Описания собственных практик компаний; оценки ускорения не являются сравнительными испытаниями.
- ICONIQ — State of GTM 2026, State of AI; Emergence Capital — опрос 560 компаний о продажах; SaaStr — заметки о SDR и AE
- Amra & Elma — Marketing Layoffs Due to AI Statistics, 2026; подборка, единственное найденное место с цифрами −53%, +29% и −41%; первоисточник не найден
- American Marketing Association — 2026 State of Marketing Careers Report; вакансии по ролям и данные Indeed о рынке маркетинга
- Deloitte — TMT Predictions 2026; IDC — прогноз ухода вендоров от лицензий на рабочие места
- Jaimovich, Siu — Job Polarization and Jobless Recoveries; Bessen — Learning by Doing; Foster, Haltiwanger, Krizan — Market Selection, Reallocation and Restructuring in the U.S. Retail Trade Sector
- «О праве на следующий бюджет», Хабр, 16.09.2026 — предыдущая серия